Wymagania edukacyjne

        • Informatyka

        • Przedmiotowe Zasady Oceniania
          obowiązujące w oddziałach gimnazjalnych

           

          INFORMATYKA
           

          KRYTERIA OCENIANIA

          1. Pierwszoplanowym kryterium oceniania są umiejętności ucznia. Następnie zaangażowanie ucznia w proces nauczania – uczenia się, jego aktywność, utożsamianie się z problematyką i przejawianie zainteresowania. W dalszej kolejności ocenie podlega cały zasób wiedzy.
          2. Rozpoznaniu poziomu wiedzy ucznia i jego postępów w opanowaniu wiadomości i umiejętności służą:
          • obserwacja bieżącej pracy;
          • obserwacja ucznia na lekcji (m.in. samodzielność w wykonywaniu ćwiczeń, aktywność na lekcji);
          • wykonana przez ucznia praca – utworzony lub zmodyfikowany dokument komputerowy, m.in. rysunek, prezentacja, tekst, tabela arkusza kalkulacyjnego, prezentacja multimedialna, strona internetowa, program komputerowy;
          • zadania sprawdzające.
          1. Na lekcjach obowiązuje ucznia zeszyt przedmiotowy i podręcznik („Informatyka dla gimnazjum”, Grażyna Koba).
          2. Uczeń może otrzymać ocenę za:
          • Odpowiedź ustną – zakres trzy tematy wstecz.
          • Ćwiczenia praktyczne.
          • Praca klasową – po zakończeniu działu programu.
          • Aktywność na lekcji.
          • Referat.
          • Zadanie domowe.
          • Prace w grupach.
          • Za nieprzestrzeganie regulaminu pracowni uczeń otrzymuje ocenę niedostateczną.
          1. Ocenę niedostateczną uczeń poprawia w terminie dwóch tygodni.
          2. Na lekcjach oceny ustala się w stopniach wg skali i zasad Szkolnego WSO.


          SZCZEGÓŁOWE KRYTERIA OCEN NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE

          na podstawie: Opisu założonych osiągnięć ucznia – przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne – Grażyna Koba

          Komputer i grafika komputerowa

          Posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem

          2

          3

          4

          5

          6

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          podaje kilka zastosowań komputera;

          wymienia części składowe zestawu komputerowego;

          posługuje się komputerem i urządzeniami TI w podstawowym zakresie;

          podaje kilka przykładów urządzeń współpracujących z komputerem;

          wie, że nadmierna ilość czasu spędzonego przy komputerze zagraża zdrowiu psychicznemu i fizycznemu;

          zdaje sobie sprawę, że można uzależnić się od komputera; zna i stosuje sposoby zapobiegania uzależnianiu się od komputera

          wskazuje kilka przykładów zastosowania komputera, np. w szkole, zakładach pracy i życiu społecznym;

          definiuje komputer jako zestaw urządzeń elektronicznych i określa ich przeznaczenie;

          zna jednostki pojemności pamięci;

          wymienia i omawia różne typy komputerów oraz budowę i działanie wybranych urządzeń peryferyjnych oraz urządzeń  techniki użytkowej

          omawia zastosowanie komputera w różnych dziedzinach życia, nauki i gospodarki;

          zna pojęcia: program komputerowy, pamięć, system dwójkowy, bit, bajt, RAM;

          omawia podstawowe układy mieszczące się na płycie głównej;

          wymienia i omawia różne typy komputerów oraz budowę i działanie wybranych urządzeń peryferyjnych oraz urządzeń  techniki użytkowej, np. drukarki, skanera

          omawia schemat działania komputera, m.in. przekształcanie informacji w dane, przetwarzanie danych oraz wyjaśnia funkcje procesora odpowiedzialnego za te procesy; wyjaśnia, czym jest BIOS;

          podaje przykłady kart rozszerzeń, które można zainstalować w komputerze;

          omawia różne typy komputerów oraz budowę i działanie urządzeń peryferyjnych oraz urządzeń  techniki użytkowej, np. tablicy interaktywnej, kamery cyfrowej i internetowej

          potrafi określić podstawowe parametry części składowych komputera i urządzeń peryferyjnych oraz urządzeń  techniki użytkowej;

          opisuje wybrane zastosowania informatyki, z uwzględnieniem swoich zainteresowań, oraz ich wpływ na osobisty rozwój, rynek pracy i rozwój ekonomiczny;

          samodzielnie wyszukuje w Internecie informacje o nowych urządzeniach peryferyjnych oraz urządzeniach techniki użytkowej;

          korzysta z dokumentacji urządzeń elektronicznych

          zna podstawowe zasady pracy z programem komputerowym (uruchamianie, wybór opcji z menu, kończenie pracy z programem)

          omawia przeznaczenie poszczególnych rodzajów programów użytkowych, podając przykłady konkretnych programów;

          wie, na czym polega uruchamianie i instalowanie programów;

          podaje przykłady nośników pamięci

          umieszcza skrót programu na pulpicie;

          wybiórczo korzysta z Pomocy do programów;

          wyjaśnia rolę pamięci operacyjnej w czasie uruchamiania programu;

          wie, jak odinstalować program komputerowy

          potrafi skorzystać w razie potrzeby z Pomocy do programu;

          wyjaśnia procesy zachodzące w czasie uruchamiania i instalowania programu;

          potrafi zainstalować i odinstalować prosty program, np. edukacyjny, grę; potrafi pobrać program, np. darmowy, z Internetu i zainstalować go

          określa pojemność pamięci, ilość wolnego i zajętego miejsca na dysku;

          wyszukuje w Internecie lub innych źródłach informacje na temat nowych programów użytkowych i nośników pamięci

          wie, jaka jest rola systemu operacyjnego

          zna podstawowe funkcje systemu operacyjnego

          podaje przykłady systemów operacyjnych

          omawia cechy wybranych systemów operacyjnych, m.in.: Windows, Linux, Mac OS

          porównuje wybrane systemy operacyjne, podając różnice

          wie, że należy posiadać licencję na używany program komputerowy;

          wie, na czym polega piractwo komputerowe i jakie grożą sankcje za nielegalne uzyskanie programu komputerowego w celu osiągnięcia korzyści majątkowych

          wie, czym jest licencja na program, i wymienia jej rodzaje;

          wymienia przykłady przestępczości komputerowej

          zna pojęcie: prawo autorskie;

          omawia przykładowe rodzaje darmowych licencji;

          omawia przejawy przestępczości komputerowej

          wyjaśnia różnice między różnymi rodzajami licencji;

          rozumie zasady licencji na używany program

          korzystając z Internetu lub innych źródeł, odszukuje więcej informacji na temat darmowych licencji

           

          Opracowywanie za pomocą komputera obrazów (rysunków, zdjęć)

          2

          3

          4

          5

          6

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          przy użyciu wybranego edytora grafiki tworzy prosty rysunek, używając podstawowych narzędzi graficznych;

          potrafi zapisać dokument komputerowy w pliku w określonym miejscu (dysku, folderze); odczytuje rysunek zapisany w pliku, wprowadza zmiany i zapisuje ponownie plik

          zna i omawia zasady tworzenia dokumentu komputerowego na przykładzie tworzenia rysunku w programie graficznym;

          rozumie, dlaczego należy zapisać dokument na wybranym nośniku pamięci masowej;

          przy użyciu wybranego edytora grafiki tworzy rysunki, stosując operacje na obrazie i jego fragmentach, przekształca obrazy; umieszcza napisy na obrazie;

          tworzy proste animacje komputerowe

          zna podstawowe formaty plików graficznych;

          posługuje się narzędziami malarskimi trzech wybranych programów graficznych do tworzenia kompozycji z figur;

          wykonuje operacje na obrazie i jego fragmentach, m.in.: zaznacza, kopiuje i wkleja fragmenty rysunku i zdjęcia, stosując wybrane programy graficzne;

          wie, czym są warstwy obrazu; tworzy obraz z wykorzystaniem pracy na warstwach;

          korzysta z różnych narzędzi selekcji;

          tworzy animacje komputerowe;

          drukuje rysunek

          przekształca formaty plików graficznych;

          umieszcza napisy na obrazie, porównując możliwości dwóch wybranych programów graficznych;

          tworzy rozbudowane animacje komputerowe;

          zmienia kolory i inne efekty na zdjęciu, stosując wybrane programy graficzne;

          wykonuje fotomontaż, korzystając z możliwości pracy na warstwach obrazu;

          tworzy animacje, korzystając z możliwości pracy na warstwach i z przekształceń fragmentów obrazu;

          drukuje obraz, ustalając samodzielnie wybrane parametry wydruku

          samodzielnie wyszukuje możliwości wybranego programu graficznego;

          przygotowuje animacje według własnego pomysłu, korzystając z różnych możliwości wybranego programu do tworzenia animacji

           

          Porządkowanie i ochrona dokumentów komputerowych

          2

          3

          4

          5

          6

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          kopiuje, przenosi i usuwa pliki wybraną przez siebie metodą;

          rozumie, jakie szkody może wyrządzić wirus komputerowy

          rozumie, dlaczego należy wykonywać kopie dokumentów;

          potrafi kopiować, przenosić i usuwać pliki i foldery metodą przez Schowek oraz metodą przeciągnij i upuść;

          stosuje podstawowe zasady ochrony przed wirusami komputerowymi

          pakuje i rozpakowuje pliki lub foldery;

          omawia ogólne zasady działania wirusów komputerowych;

          zna zasady ochrony przed złośliwymi programami;

          posługuje się programem antywirusowym w celu wykrycia wirusów

          omawia inne rodzaje zagrożeń (konie trojańskie, programy szpiegujące);

          wie, jak ochronić się przed włamaniem do komputera; wyjaśnia, czym jest firewall

          utrzymuje na bieżąco porządek w zasobach komputerowych; pamięta o tworzeniu kopii ważniejszych plików na innym nośniku;

          korzystając z dodatkowych źródeł, wyszukuje informacje na temat programów szpiegujących określanych jako adwarespyware

           

          Praca z dokumentem tekstowym

          Opracowywanie tekstu przy użyciu edytora tekstu

          2

          3

          4

          5

          6

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          tworzy prosty dokument tekstowy;

          stosuje wyróżnienia w tekście, korzystając ze zmian parametrów czcionki;

          wykonuje podstawowe operacje na fragmentach tekstu – kopiowanie, wycinanie, wklejanie;

          ozdabia tekst gotowymi rysunkami, obiektami z galerii obrazów, stosując wybraną przez siebie metodę;

          zapisuje dokument w pliku

          zna i stosuje podstawowe zasady formatowania i redagowania tekstu;

          formatuje tekst: ustala atrybuty tekstu (pogrubienie, podkreślenie, przekreślenie, kursywę), sposób wyrównywania tekstu między marginesami, parametry czcionki;

          formatuje rysunek (obiekt) wstawiony do tekstu; zmienia jego rozmiary, oblewa tekstem lub stosuje inny układ rysunku względem tekstu;

          wstawia tabelę i wykonuje podstawowe operacje na jej komórkach

          zna ogólne możliwości edytorów tekstu i zasady pracy z dokumentem tekstowym;

          zna i stosuje podstawowe zasady redagowania tekstu; dostosowuje formatowanie tekstu do jego przeznaczenia;

          wykorzystuje możliwości automatycznego wyszukiwania i zamiany znaków;

          stosuje tabulacje, wcięcia, interlinie;

          stosuje automatyczną numerację i wypunktowanie;

          wykorzystuje edytor równań do pisania prostych wzorów;

          zna podstawowe zasady pracy z tekstem wielostronicowym (redaguje nagłówek, stopkę wstawia numery stron);

          potrafi podzielić tekst na kolumny

          zna i stosuje metody usprawniające pracę nad tekstem (m.in. stosowanie gotowych szablonów, wbudowanych słowników);

          stosuje różne typy tabulatorów, potrafi zmienić ich ustawienia w całym tekście;

          wstawia dowolne wzory, wykorzystując edytor równań;

          osadza obraz w dokumencie tekstowym, wstawia obraz do dokumentu tekstowego z zachowaniem połączenia oraz omawia różnice między tymi dwiema metodami;

          stosuje przypisy; zna rodzaje tabulatorów i potrafi je właściwie zastosować; stosuje odpowiednio spacje nierozdzielające;

          drukuje dokumenty tekstowe, dobierając odpowiednie parametry drukowania

          samodzielnie wyszukuje opcje menu potrzebne do rozwiązania dowolnego problemu;

          przygotowuje profesjonalny tekst – pismo, sprawozdanie, z zachowaniem poznanych zasad redagowania i formatowania tekstów;

          rozumie działanie mechanizmu „łącz z plikiem" i omawia różnicę między obiektem osadzonym a połączonym

           

          Internet i multimedia

          Komputer jako źródło informacji

          2

          3

          4

          5

          6

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          wymienia kilka zastosowań Internetu;

          otwiera stronę o podanym adresie;

          wyszukuje w Internecie informacje według prostego hasła;

          porusza się po stronie WWW

          zna podstawowe zasady pracy w szkolnej (lokalnej) sieci komputerowej;

          zna pojęcia: Internet, strona internetowa, WWW;

          omawia wybrane usługi internetowe;

          potrafi wyszukiwać informacje w Internecie: korzysta z wyszukiwarek

          wymienia zalety łączenia komputerów w sieć;

          zna pojęcia: witryna, strona główna, serwer internetowy, hiperłącze, hipertekst;

          potrafi wyszukiwać informacje w Internecie: korzysta z katalogów stron WWW;

          wyszukuje informacje w internetowych zasobach danych

          opisuje sieci lokalne i globalne oraz podstawowe klasy sieci; potrafi udostępniać zasoby, np. foldery;

          wie, jak uzyskać dostęp do Internetu;

          potrafi zastosować różne narzędzia do wyszukiwania informacji; stosuje złożony sposób wyszukiwania;

          porządkuje najczęściej odwiedzane strony

          potrafi formułować własne wnioski i spostrzeżenia dotyczące rozwoju Internetu, jego znaczenia dla różnych dziedzin gospodarki i dla własnego rozwoju;

          potrafi właściwie zawęzić obszar poszukiwań, aby szybko odszukać informacje

          redaguje i wysyła list elektroniczny, korzystając z podstawowych zasad netykiety;

          potrafi skorzystać z wybranych form komunikacji, np. z komunikatora, stosując zasady netykiety

          potrafi założyć konto pocztowe przez stronę WWW;

          dołącza załączniki do listu; korzysta z książki adresowej; zna i stosuje zasady netykiety pocztowej;

          zna sposoby komunikowania się za pomocą Internetu, m.in.: komunikatory i czaty, fora dyskusyjne, portale społecznościowe

          dba o formę listu i jego pojemność; ozdabia listy, załączając rysunek, dodaje tło; stosuje podpis automatyczny; zakłada książkę adresową;

          podaje i omawia przykłady usług internetowych oraz różnych form komunikacji: omawia m.in.: komunikatory i czaty, fora dyskusyjne, portale społecznościowe

          uczestniczy w dyskusji na wybranym forum dyskusyjnym, stosując zasady netykiety;

          omawia wybrane usługi internetowe (m.in.: nauka i praca w Internecie, książki, czasopisma, muzea, banki, zakupy i aukcje, podróże, rozrywka), uwzględniając zasady korzystania z tych usług

          korzystając z Internetu i innych źródeł, wyszukuje informacje o najnowszych osiągnięciach w dziedzinie e-usług

          zna zagrożenia i ostrzeżenia dotyczące korzystania z komunikacji za pomocą Internetu; zdaje sobie sprawę z anonimowości kontaktów w Sieci

          stosuje przepisy prawa związane z pobieraniem materiałów z Internetu; zdaje sobie sprawę z konieczności racjonalnego gospodarowania czasem spędzonym w Sieci

          zna podstawowe przepisy dotyczące korzystania z e-usług

          na przykładach uzasadnia zalety i zagrożenia wynikające z pojawienia się Internetu

          potrafi przedstawić własne wnioski z analizy zalet i wad uzależniania różnych dziedzin życia od Internetu

          zna ogólne zasady projektowania stron WWW i wie, jakie narzędzia umożliwiają ich tworzenie;

          wie, w jaki sposób zbudowane są strony WWW

          potrafi, korzystając z podstawowych znaczników HTML, tworzyć prostą strukturę strony;

          umie tworzyć akapity i wymuszać podział wiersza, dodawać nagłówki do tekstu, zmieniać krój i rozmiar czcionki;

          wie, jak założyć internetowy dziennik – blog

          zna funkcje i zastosowanie najważniejszych znaczników HTML;

          potrafi wstawiać obrazy do utworzonych stron;

          umie tworzyć listy wypunktowane i numerowane i wstawiać hiperłącza;

          wie, czym są systemy zarządzania treścią i tworzy prosty blog w oparciu o wybrany system

          formatuje tekst na stronie, wstawia tabele;

          dba o poprawność merytoryczną i redakcyjną tekstów;

          potrafi utworzyć prostą stronę (m.in. zawierającą blog) w oparciu o wybrany system zarządzania treścią; dodaje nowe wpisy, przydziela wpisy do kategorii, dodaje tagi;

          publikuje utworzone strony w Internecie;

          współpracuje w grupie przy tworzeniu projektu, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe

          zna większość znaczników HTML;

          posługuje się wybranym programem przeznaczonym do tworzenia stron WWW;

          potrafi tworzyć proste witryny składające się z kilku połączonych ze sobą stron;

          publikuje stronę WWW w Internecie

           

           

          Opracowywanie za pomocą komputera prezentacji multimedialnych

          2

          3

          4

          5

          6

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          wie, czym jest prezentacja multimedialna i posługuje się programem do jej tworzenia;

          zna podstawowe zasady tworzenia prezentacji;

          tworzy prezentację składającą się z kilku slajdów z zastosowaniem animacji niestandardowych; wstawia do slajdu tekst i grafikę;

          zapisuje prezentację i potrafi uruchomić pokaz slajdów

          zna cechy dobrej prezentacji;

          podaje przykładowe programy do tworzenia prezentacji;

          wykonuje przejścia między slajdami;

          stosuje tło we wszystkich slajdach; potrafi ustawić inne tło dla każdego slajdu;

          zmienia kolejność slajdów; usuwa niepotrzebne slajdy

          przygotowuje plan prezentacji; planuje wygląd slajdów;

          korzysta z szablonów; dobiera odpowiedni szablon do danej prezentacji; potrafi ustawić jednakowe tło dla wszystkich slajdów oraz inne dla wybranego slajdu;

          wstawia na slajd hiperłącza, umieszcza przyciski akcji;

          dba o poprawność redakcyjną tekstów

          umieszcza w prezentacji efekty dźwiękowe;

          przygotowuje prezentację w postaci albumu fotograficznego;

          współpracuje w grupie przy tworzeniu projektu, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe

          potrafi samodzielnie zaprojektować i przygotować multimedialną prezentację na wybrany temat, cechującą się ciekawym ujęciem zagadnienia, interesującym układem slajdów

           

          Algorytmika i programowanie

          Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego

          2

          3

          4

          5

          6

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          zapisuje prosty algorytm liniowy w postaci listy kroków;

          zna podstawowe zasady prezentacji algorytmów w postaci schematów blokowych (zna podstawowe bloki potrzebne do budowania schematu blokowego);

          analizuje gotowy schemat blokowy prostego algorytmu

          wyjaśnia pojęcie algorytmu;

          określa dane do zadania oraz wyniki i zapisuje prosty algorytm liniowy w postaci listy kroków;

          określa sytuacje warunkowe, tj. takie, które wyprowadzają różne wyniki – zależnie od spełnienia narzuconych warunków;

          buduje schemat blokowy prostego algorytmu liniowego;

          analizuje schemat blokowy algorytmu z rozgałęzieniami

          omawia etapy rozwiązywania problemu (zadania);

          wie, na czym polega iteracja;

          analizuje algorytmy, w których występują powtórzenia i określa, od czego zależy liczba powtórzeń;

          buduje schemat blokowy algorytmu z warunkiem prostym;

          realizuje algorytm liniowy i z warunkami w arkuszu kalkulacyjnym

          wyjaśnia pojęcie specyfikacja problemu;

          prezentuje algorytmy iteracyjne za pomocą listy kroków i schematu blokowego;

          realizuje algorytm iteracyjny w arkuszu kalkulacyjnym

          potrafi samodzielnie napisać specyfikację określonego zadania;

          buduje schemat blokowy algorytmu, w którym wystąpią złożone sytuacje warunkowe;

          określa, kiedy może nastąpić zapętlenie w algorytmie iteracyjnym i potrafi rozwiązać ten problem;

          buduje schemat blokowy określonego algorytmu iteracyjnego

          pisze proste programy w języku Logo, używając podstawowych poleceń

          pisze proste programy, używając podstawowych poleceń wybranego języka programowania (korzysta z wybranego środowiska programowania, np. Logomocja, Scratch, Baltie) 

          realizuje prostą sytuację warunkową, korzystając z wybranego środowiska programowania

          zna pojęcia: translacja, kompilacja, interpretacja;

          wyjaśnia, na czym polega prezentacja algorytmu w postaci programu;

          zapisuje algorytmy iteracyjne, korzystając z wybranego środowiska programowania

          wyjaśnia zasady programowania i kompilowania oraz wie, jak są pamiętane wartości zmiennych; odróżnia kompilację od interpretacji;

          korzystając z wybranego środowiska programowania, pisze programy zastosowaniem procedur

          opisuje algorytm, znajdowania wybranego elementu w zbiorze nieuporządkowanym, na przykładzie wyboru najwyższego ucznia spośród pięciu

          opisuje algorytm znajdowania wybranego elementu w zbiorze nieuporządkowanym na przykładzie wyboru największej liczby spośród n liczb – stosuje przeszukiwanie liniowe;

          stosuje algorytm poszukiwania przez połowienie w zabawie w zgadywanie liczby

          omawia algorytm sortowania przez wybór na konkretnym przykładzie; analizuje gotową listę kroków tego algorytmu

          opisuje algorytm znajdowania wybranego elementu w zbiorze uporządkowanym – stosuje algorytm poszukiwania przez połowienie;

          omawia algorytm sortowania bąbelkowego na konkretnym przykładzie

          tworzy schematy blokowe wybranych algorytmów, korzystając z programu edukacyjnego

           

          Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym

          Opracowywanie za pomocą komputera danych liczbowych

          2

          3

          4

          5

          6

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          zna zastosowania arkusza kalkulacyjnego i omawia budowę dokumentu arkusza;

          pisze formułę wykonującą jedno z czterech podstawowych działań arytmetycznych (dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie);

          potrafi zastosować kopiowanie i wklejanie formuł;

          zna ogólne zasady przygotowania wykresu w arkuszu kalkulacyjnym;

          korzysta z kreatora wykresów do utworzenia prostego wykresu;

          zapisuje utworzony arkusz we wskazanym folderze docelowym

          zna i stosuje zasadę adresowania względnego;

          potrafi tworzyć formuły wykonujące bardziej zaawansowane obliczenia;

          stosuje funkcje arkusza kalkulacyjnego, tj.: SUMA, ŚREDNIA;

          modyfikuje tabele w celu usprawnienia obliczeń, m.in.: wstawia i usuwa wiersze (kolumny); zmienia szerokość kolumn i wysokość wierszy tabeli; wie, jak wprowadzić do komórek długie teksty i duże liczby;

          tworzy wykres składający się z dwóch serii danych, potrafi dodać do niego odpowiednie opisy

          potrafi prawidłowo zaprojektować tabelę arkusza kalkulacyjnego (m.in.: wprowadza opisy do tabeli, formatuje komórki arkusza; ustala format danych, dostosowując go do wprowadzanych informacji);

          rozróżnia zasady adresowania względnego, bezwzględnego i mieszanego;

          stosuje arkusz do kalkulacji wydatków i innych obliczeń; dostosowuje odpowiednio rodzaj adresowania;

          wykonuje w arkuszu proste obliczenia z dziedziny fizyki, matematyki, geografii, np. tworzy tabelę do obliczania wartości funkcji liniowej i tworzy odpowiedni wykres;

          zna zasady doboru typu wykresu do danych i wyników; drukuje tabelę arkusza, dobierając odpowiednie parametry drukowania; rozróżnia linie siatki i obramowania

          potrafi układać rozbudowane formuły z zastosowaniem funkcji JEŻELI;

          potrafi samodzielnie zastosować adres bezwzględny lub mieszany, aby ułatwić obliczenia;

          tworzy, zależnie od danych, różne typy wykresów: XY (punktowy), liniowy, kołowy;

          wstawia tabelę arkusza do dokumentu tekstowego jako obiekt osadzony i jako obiekt połączony;

          wstawia z pliku tabelę arkusza kalkulacyjnego do dokumentu tekstowego

          zna działanie i zastosowanie wielu funkcji dostępnych w arkuszu kalkulacyjnym;

          wyjaśnia różnicę między tabelą osadzoną a połączoną;

          samodzielnie wyszukuje opcje menu potrzebne do rozwiązania określonego problemu;

          projektuje samodzielnie tabelę arkusza z zachowaniem poznanych zasad wykonywania obliczeń w arkuszu kalkulacyjnym

          stosuje arkusz do rozwiązywania prostych zadań rachunkowych z zakresu objętego programem nauczania gimnazjum

           

          stosuje arkusz kalkulacyjny do rozwiązywania prostych problemów algorytmicznych;

          stosuje arkusz do rozwiązywania zadań rachunkowych (na przykład z matematyki lub fizyki) i z codziennego życia (na przykład planowanie wydatków);

          wie, na czym polegają modelowanie i symulacja

          wyjaśnia, na czym polega modelowanie rzeczywistości;

          korzystając z gotowego przykładu, np. modelu rzutu kostką sześcienną do gry, omawia,  na czym polega modelowanie

          realizuje algorytm z warunkami i iteracyjny w arkuszu kalkulacyjnym

          wykonuje prosty model, np. rzutu monetą, korzystając z arkusza kalkulacyjnego

          wykorzystuje arkusz kalkulacyjny do analizy wyników eksperymentów

          korzystając z dodatkowych źródeł, np. Internetu, wyszukuje informacje na temat modelowania;

          posługuje się arkuszem kalkulacyjnym do tworzenia modeli zjawisk i ich symulacji, takich jak zjawiska: fizyczne, chemiczne, biologiczne

           

           

          Bazy danych

          Opracowywanie za pomocą komputera bazy danych

          2

          3

          4

          5

          6

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          Uczeń:

          podaje przykłady baz danych ze swojego otoczenia, np. wykorzystywanych w szkolnym sekretariacie, bibliotece;

          na przykładzie gotowego pliku bazy danych potrafi omówić jej strukturę – określić, jakie informacje są w niej pamiętane i wyjaśnić pojęcia: tabela, rekord, pole;

          korzystając z gotowego formularza, potrafi zaktualizować dane w rekordzie i dopisać nowy rekord;

          potrafi wyświetlić wynik gotowego zapytania i omówić, czego dotyczyło zapytanie;

          prezentuje informacje, korzystając z przygotowanych raportów

          podaje przykłady zbiorów informacji, które mogą być gromadzone w bazach danych;

          podaje przykłady oprogramowania do tworzenia baz danych; wymienia obiekty, jakie może zawierać plik bazy danych;

          wyjaśnia pojęcie klucza; potrafi ustalić porządek malejący lub rosnący w bazie według podanych przez nauczyciela kluczy;

          wyjaśnia funkcję formularzy i raportów;

          tworzy proste zapytanie na podstawie gotowej tabeli, korzystając z kreatora zadań

          wyjaśnia, na czym polega przetwarzanie danych w bazach danych;

          projektuje tabelę, stosując podstawowe zasady tworzenia tabel;

          tworzy prosty formularz za pomocą kreatora zadań;

          tworzy kwerendy w widoku projektu; w zapytaniach stosuje proste kryterium wyboru (dotyczące jednego lub dwóch pól);

          przygotowuje raporty na podstawie tabeli lub kwerendy;

          drukuje raporty

          tworzy formularze, dostosowując formularz do wprowadzanych danych; potrafi skorzystać z kreatora zadań i modyfikować formularz w widoku projektu;

          umieszcza w raporcie podsumowania, określające dane statystyczne (minimum, maksimum), porządkuje dane w raporcie według zadanych kryteriów;

          wymienia i omawia etapy projektowania systemów informatycznych;

          współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe

          potrafi samodzielnie zaprojektować poprawną strukturę bazy danych na wybrany przez siebie temat, w tym ustalić pola, zaprojektować formularz, zaplanować odpowiednie zapytania i raporty oraz je utworzyć;

          podaje przykłady systemów informatycznych z otoczenia i wyjaśnia ich zastosowanie;

          rozumie różnicę między wynikiem wyszukiwania dowolnego ciągu znaków z wykorzystaniem opcji Znajdź i z użyciem zapytania;

          potrafi skorzystać z tego samego raportu do wydrukowania danych na podstawie różnych zapytań

           

    • Kontakt

      • Szkoła Podstawowa nr 2 im. J. Nojiego w Drezdenku
      • 95 762 06 05
      • 66-530 Drezdenko, plac Wolności 8

        Adres ESP: /SP2Drezdenko/SkrytkaESP
        Adres e-doręczeń: AE:PL-21279-66323-FDWTU-25

        NIP: 2810090355
        REGON: 367993057

        Inspektor Ochrony Danych:
        Joanna Mrowicka
        jmrowicka@poczta.onet.pl
        Poland
  • Galeria zdjęć

    • brak danych